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作者:
悟空大小:288.8 KB
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更新:2017-11-14 12:00:00
流星特效编辑工具
流星特效编辑工具可以查看子特效的属性,可以修改,可以保存,没做增加节点,没做另存为粒子特效参数无详细解析,其他特效参数基本解析出打开设置后选择流星的特效目录,设置好后,点读取目录下全部特效即可或者用文件打开ef特效文件也可以只有保存,没有另存为,也没有新建参数解释看提示每一帧的数据颜色只有ColorRGB有效Quat是旋转四元数Scale是缩放alpha是透明度。有些blend方式会忽略透明度设置圆柱体特效,size的x是圆柱体长度,radius的xy是顶部半径和底部半径盒子特效,size的xyz是长宽高
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ZMJ_123大小:2.55 MB
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更新:2019-05-26 23:41:25
流星蝴蝶剑任务增强补丁 v3.1
1. 支持 任务PST和地图PST 通信,任务PST通过函数可直接控制地图机关变化。
2. 支持 任务PST直接函数控制 语音对白,播放语音文件。每句对白是单独语音文件,自由控制播放时间点。
3. 支持 任务等级进度等保存功能, 不限Meteor.exe版本, 比如9.07 也支持保存功能. (提供2种保存函数)
3. 支持 任务PST直接切换玩家的武器。(EnableSwitchWeapon后, 小键盘 4/8/6/2 默认也可切换)
4. 支持 任务PST直接移动玩家到任意地点
5. 支
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漠之北大小:76.19 KB
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更新:2018-05-01 16:40:39
流星蝴蝶剑.NET 地图添加器V1.0
功能如下:
1、支持地图长名字,不限字数!(太长在游戏中显示会不全)
2、支持255张地图添加!
3、音乐支持s0.mp3-s255.mp3,文件夹支持sn01-sn255!
4、支持地图自动添加和批量地图自动添加,请设定“ditu.ini”文件!
5、支持地图批量手动添加,单地图自定义添加!
使用方法:
直接打开程序选择“Meteor.res”路径,或者放在流星目录下运行!
更多详情请阅读“ditu.ini”!
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互动游戏对战平台大小:7.62 MB
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更新:2019-12-12 22:55:39
互动游戏对战平台 Version 4.70
1.修正上一版本中几个小BUG
2.更新红警反作弊补丁
3.更新流星反作弊补丁
4.更新工具包文件
5.更新平台部分核心文件
6.平台界面局部调整
7.增加WIN7 IPX协议安装文件IPX_WIN7.zip
8.增强平台反破解和反作弊能力
9.更新大厅表情,增加许多有趣的表情。
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漠之北大小:23.29 KB
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更新:2019-07-19 22:02:49
地图RES修改器
主要功能如下:
1、支持地图自定义排序
2、支持地图添加、删除、修改
主要范围
1、地图名称长度不限,不过太长在列表中显示会不全!
2、模型1-65535,音乐0-255,剧情0-255
注意:剧情排序需要从0开始,如果没有剧情排序没有从0开始的地图,单机任务将会崩溃!
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烛火OP大小:979.04 KB
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更新:2021-02-15 20:09:34
DES生成道具(v3.09)
说明:三种方式生成道具,对照道具列表生成相应道具
1.道具文件生成目录为D盘:snXX.des snXX.pst
2.snXX.des生成的代码加入地图文件夹*.des文件末尾(记住,一定是*.des文件末尾)
3.snXX.pst生成的代码加入地图文件夹*.pst Scene_OnLoad()函数里面实体化
4.强调:*.des文件开始部分代码找到 DummeyObjects XXX 此处XXX值改为999
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蝶衣大小:2.81 MB
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更新:2020-09-03 15:10:14
肥宅快乐联机平台v2.0.0.3
可以跟同样使用本软件的用户进行流星蝴蝶剑联机对战,理论上支持所有可以进行联机对战的游戏,如:CS,红警等
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烛火OP大小:1.25 MB
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更新:2020-01-08 22:46:56
时局场次修改工具v1.00
1.工具启动自动读出当前血值,场次,时间
2.默认值是建厂时下拉框初始值
3.-修改局次- 编辑血值,场次,时间, 点击完成修改
4.-开启隐藏命令- 点击开启,只对官方Meteor.exe检测准确(并非通用)
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作者:
烛火OP大小:1.24 MB
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更新:2021-07-12 20:50:37
地图添加工具v4.07
地图添加工具v2.01
须知:
1.切记备份好官方Meteor.res
2.将Meteor.res放入工具同目录,运行工具
更新:
1.音乐编号修改
2.地图显示隐藏写入
3.地图名字长度增加为10个
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XLX编辑器[汉化]
【新流星搜劍錄】游戏资源编辑器
要使用中文版双击“Editor-CN.exe”即可。
(注意:若打开后弹出错误代码:5698 的提示直接无视,点确定即可。若弹出其他
错误提示,例如脚本错误,可能是编辑器放的位置不对。编辑器的文件夹不能放在Data目录里,
只能放进游戏目录下。)