应可雪儿要求,请传播或者改造时,保留原设计人员:可雪儿
使用需知:我喜欢低调,任何使用经过我制作或者导出的地图,都不要加上我的联系方式。任何!也不要挂上名字,包括视频在内的所有。非常感谢。
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名称:神泣林
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策划:可雪儿
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框架:可雪儿
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模型:“爱给网”, 过山河。
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特效: 余音
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音效:来源于网络
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技术支持:
滴风*.gmc导出插件_v1.8、COB生成器、图形补丁v6.4.8
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烛火OP地图编辑器
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漠之北特效制作软件
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脚本策划: 过山河。
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主线:本脚本设置为悲喜剧两条主线
:若喜线,可在佛像面前原地飞升(出现传送点)至“天界”(有天界模型存在,但地形考虑方面由于引擎限制,没有办法再做更多。)
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:若悲线,则佛像都流泪(佛像流泪道具出现)。同上,引擎限制,无法考虑更多
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支线:若干支线,可辅助作为铺垫。
:1线,若选择了喜线,则留佛像依旧弥笑,且在佛像背后山上会出现紫色落叶树(此处应该需要特效师的特效支持),人间花海随处见,不羡鸳鸯不羡仙。
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:2线,可触发一些地形探索(虽然地图不大。可在探索后得到一些辅助。或者地图作者本人根据脚本设计师的剧本设置,推出此类地图的延续。)
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:3线,注意地形中可用到的比较细微的变化,可作为剧本或者探索提示。比如目前已经设置了3条线,分别为“蠕动线”与“音效线”。使游戏不再变的以前打打杀杀那样,让剧本有一些趣味。
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以上策划内容仅是地图作者在对地图设计时,所设立的初衷。此处鼓励每一位单机脚本作者原创,或者扩展。
已丢弃方案:
由于地形限制+引擎,砍掉了潜行选项,砍掉了云游雾绕效果,砍掉了很多动画辅助效果。
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修改时源文件时,若没有贴图,请将pak文件解压,放到任意地方,再到3dsmax中重新指定贴图路径即可。
20231008
20220118