地图GMC Shaders
作者:漠之北
名称 |
说明 |
参数 |
备注 |
Texture |
材质 |
NORMAL |
标准材质 |
ALPHACHANNEL |
带ALPHA透明通道的材质 |
||
COLORKEY |
用此参数材质效果最好 |
||
TwoSide |
双面材质 |
0/1 |
双面材质 |
Blend |
混合 |
DISABLE 1 0 |
关闭混合 |
ENABLE 0 s |
过滤白色 ALPHA通道失效 |
||
ENABLE 0 sa |
ALPHA通道为黑色 |
||
ENABLE 0 1-s |
过滤黑色,并反向白色(白变黑)ALPHA通道失效 |
||
ENABLE 0 1-sa |
ALPHA通道有效,贴图全黑 |
||
ENABLE sa sa |
过滤黑色 稍弱 ALPHA通道为黑色 |
||
ENABLE s 1 |
过滤黑色 强光 ALPHA通道失效 |
||
ENABLE s 1-s |
过滤黑色 正常 ALPHA通道失效 |
||
ENABLE sa 1 |
过滤黑色 强 ALPHA通道有效 有羽化效果 |
||
ENABLE sa 1-sa |
使ALPHA通道有羽化效果 |
||
ENABLE 1 s |
过滤灰色 ALPHA通道失效 |
||
ENABLE 1 sa |
过滤黑色 ALPHA通道保持原图不变,不滤色 |
||
ENABLE sa 0 |
贴图正常, ALPHA通道为黑色 |
||
Opaque |
透明度 |
0-1 |
材质的透明度 |