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地图GMC Shaders

作者:漠之北

 

名称

说明

参数

备注

Texture

材质

NORMAL

标准材质

ALPHACHANNEL

ALPHA透明通道的材质

COLORKEY

用此参数材质效果最好

TwoSide

双面材质

0/1

双面材质

Blend

混合

DISABLE 1 0

关闭混合

ENABLE 0 s

过滤白色 ALPHA通道失效

ENABLE 0 sa

ALPHA通道为黑色

ENABLE 0 1-s

过滤黑色,并反向白色(白变黑)ALPHA通道失效

ENABLE 0 1-sa

ALPHA通道有效,贴图全黑

ENABLE sa sa

过滤黑色 稍弱 ALPHA通道为黑色

ENABLE s 1

过滤黑色 强光 ALPHA通道失效

ENABLE s 1-s

过滤黑色 正常 ALPHA通道失效

ENABLE sa 1

过滤黑色 强 ALPHA通道有效 有羽化效果

ENABLE sa 1-sa

使ALPHA通道有羽化效果

ENABLE 1 s

过滤灰色 ALPHA通道失效

ENABLE 1 sa

过滤黑色 ALPHA通道保持原图不变,不滤色

ENABLE sa 0

贴图正常, ALPHA通道为黑色

Opaque

透明度

0-1

材质的透明度

 


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